L'Alliance numérique a profité de l'ouverture du Salon international du jeu de Montréal, qui a présentement cours au Palais des congrès, pour révéler les résultats d'une autre étude inédite sur le secteur québécois du jeu vidéo. Bonne nouvelle: le Québec possède une industrie solide qui se classe dans les dix plus importantes au monde. Moins bonne nouvelle: le manque de ressources généralisé. La solution? Le gouvernement. Encore.
Au total, ce sont 6900 personnes qui travaillent dans le secteur du jeu vidéo dans la province. Du lot, le nombre de développeurs est de 4400 personnes, la balance étant essentiellement composée de fournisseurs technologiques et de services de production ou de soutien.
Quantitativement parlant, ça fait du Québec le sixième plus important pôle après le Japon (20 000), la Californie (11 500), la Corée du Sud (9000), le Royaume-Uni (8300) et l'État de Washington (5000). Proportionnellement, par rapport à la population totale, le Québec se classe au troisième rang, après la Colombie-Britannique et son voisin américain, l'État de Washington.
En regardant de plus près ce que font ces deux régions concurrentes, l'Alliance estime que le Québec a adopte une bonne stratégie, en mêlant aide à la formation et aide financière. «Nous nous devons de surveiller l’évolution de ces mesures et de rivaliser avec elles. Il en va de la croissance continue de notre industrie » a déclaré André d’Orsonnens, président de l'Alliance numérique, au moment de dévoiler l'étude, une réalisation de la société Secor Taktik.
L'Alliance constate à son tour que la pénurie de main-d'oeuvre appréhendée pourrait nuire à la croissance de l'industrie. Elle ajoute que de nouveaux leviers financiers permettant de stimuler la création et la commercialisation de produits développés ici serait également une bonne idée.
«S’il est une condition essentielle à l’atteinte de ces objectifs, c’est bien la concertation entre les différents paliers de gouvernement, les institutions financières et les entreprises du secteur. Alliance numérique entend provoquer et entretenir cette concertation au cours des prochains mois», conclut l'Alliance numérique dans le communiqué qui accompagne les chiffres de l'étude.
Sans doute qu'ils seront accessibles de façon intégrale sur le site de l'Alliance numérique sous peu.
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par Alain McKenna
pénurie de main d'oeuvre ? c'est normal au salaire que l'industrie du jeux offre... Qu'il offre des salaires supérieurs et les candidats seront plus nombreux.
L'industrie est en train de se détruire par elle même. Y veulle juste des gens déjà former pi ne pas les payer par dessus le marché. Moi j'encourage vraiment plus personne à étudier en informatique.
Tout à fait d'accord! Travaillant présentement dans l'industrie du jeu en tant que game designer, je confirme que les salaires sont ridiculement bas. D'autant plus que les avantages ne sont pas toujours favorables non plus... Je pense déjà à me réorienter et ça fait moins de deux ans que j'y travaille :(